基礎編: バッファとユニフォーム
頂点バッファの使用
GPUメモリに頂点データを格納する
学習ステップ
バッファはGPUメモリ上のデータ領域です。
バッファの用途:
- VERTEX: 頂点データの格納
- INDEX: インデックスデータの格納
- UNIFORM: ユニフォームデータの格納
- STORAGE: 汎用ストレージ
バッファの作成手順:
- バッファを作成(サイズと用途を指定)
- データを書き込む
- パイプラインで使用
タスク
頂点バッファを作成して、三角形の頂点データを格納しましょう。
進捗状況 0 / 3 完了
コンソール