基礎編: バッファとユニフォーム

頂点バッファの使用

GPUメモリに頂点データを格納する

学習ステップ

バッファはGPUメモリ上のデータ領域です。

バッファの用途:

  • VERTEX: 頂点データの格納
  • INDEX: インデックスデータの格納
  • UNIFORM: ユニフォームデータの格納
  • STORAGE: 汎用ストレージ

バッファの作成手順:

  1. バッファを作成(サイズと用途を指定)
  2. データを書き込む
  3. パイプラインで使用

タスク

頂点バッファを作成して、三角形の頂点データを格納しましょう。

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コンソール
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