上級編: パフォーマンス最適化

インスタンシング

大量のオブジェクトを効率的に描画

学習ステップ

インスタンシングは、同じメッシュを大量に描画する技術です。

従来の方法の問題点:

  • 各オブジェクトごとに描画コマンド
  • CPUオーバーヘッドが大きい
  • GPUの並列性を活かせない

インスタンシングのメリット:

  • 1つの描画コマンドで大量描画
  • GPUメモリの効率的な使用
  • 各インスタンスごとに異なるデータ

タスク

インスタンス描画の基本を実装しましょう。

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コンソール
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