上級編: パフォーマンス最適化
インスタンシング
大量のオブジェクトを効率的に描画
学習ステップ
インスタンシングは、同じメッシュを大量に描画する技術です。
従来の方法の問題点:
- 各オブジェクトごとに描画コマンド
- CPUオーバーヘッドが大きい
- GPUの並列性を活かせない
インスタンシングのメリット:
- 1つの描画コマンドで大量描画
- GPUメモリの効率的な使用
- 各インスタンスごとに異なるデータ
タスク
インスタンス描画の基本を実装しましょう。
進捗状況 0 / 3 完了
コンソール